Хвастаюсь. Графическое
May. 7th, 2004 06:40 pmВ очередной раз на работе оторвалась в Фотошопе. Прислали мне картинку совершенно страхолюдинской резолюции (меньше, чем надо, в 4 раза, точнее, еще хуже, потому что сохраняли со сжатием с потерями, разумеется). Если ее просто за угол потянуть - лезут пиксели и следы обджепегивания (грязные "пупырышки" на границах цветов).
Вот чего я сделала (не в первый раз, но все равно хвастанусь - изобрела же ж велосипед, как ни как):
Вот чего я сделала (не в первый раз, но все равно хвастанусь - изобрела же ж велосипед, как ни как):
- Вырезаю объекты (плечевой портрЭт), заново создавая им контур, потому что оригинальный хрен поймаешь
- Там где патлы пушком и/или кудряшками - схематически делаю контур прядей, после чего штампиком и кисточкой заполняю грязные (от джепеговых "пупырышек" и пестрого фончика) места, результат сильно размываю капелькой и добавляю прядям хаотичности пальчиком
- Приделываю страдальцу жестото отрезанные фотографом локти (мне ж еще комбинацию из этих портрЭтов делать, неудобно без локтей)
- Немного размываю получившийся контур всего объекта, чтобы он понатуральней "сел" в новый фончик
- Проверяю в каналах, не видны ли следы обработки (в cmyk мой монитор брэшет, как собака, сглаживает все неровности)
- А теперь - самое главное: размножаю слой с объектом, верхний слой сильно размываю, даю ему прозрачность около 50-70% и начинаю большой пушистой резинкой потихоньку подтирать в районе глазок, носика, ротика, галстука-бабочки и прочих незаменимых причандал, после чего снова проверяю в каналах